Nouveautés
NOS PLANS POUR 2K25
De
Steven Rochat, Fondateur
14.04.25
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Nouveautés
On a préparé des trucs qu’on n’avait jamais faits. Et ça nous excite un peu.
On a mis les mains dans la 3D, le motion, la VR, les mondes interactifs, et peut-être même un peu de magie noire. On a lancé des projets qui nous dépassent un peu. On a testé des formats où on n’était pas forcément attendus. Mais voilà :on va pas tout poser ici, comme ça, sur un plateau. Parce que ce qui se prépare vaut le coup d’être découvert. Pas juste scrollé.
On veut surprendre. Même ceux qui bossent déjà avec nous.
2025, c’est pas juste un plan. C’est une montée en tension. On a envie de construire des trucs qui font lever les yeux, hausser les sourcils, ou juste dire “ah ouais, ils ont osé”. Et pour ça, on doit garder un peu de mystère. Pas par stratégie. Mais parce que l’effet “Oh p*tain” marche pas si t’as tout vu dans le teaser.
On avance cachés. Mais pas dans le vide.
Tout ce qu’on lance cette année part d’une conviction : on ne veut plus juste livrer des projets, on veut créer des expériences. Des trucs qu’on sent, qu’on vit, qu’on partage. Alors non, on ne vous montrera pas le tableau Miro. Ni le nom de ce projet secret en collab. Ni cette page qu’on planque sur le site. Mais croyez-nous : ça arrive. Et vous n’êtes pas prêts. Oui, 2025 sera une grosse année. Oui, on bosse sur des projets qu’on aurait pas imaginés il y a un an. Et non, on va pas tout spoiler ici. Parce que dans un monde où tout est trop visible, on choisit de laisser un peu de place à la surprise.